如果大家經(jīng)常關(guān)注Steam每月刷新一次的硬件和軟件調(diào)查的話,便會發(fā)現(xiàn)在顯卡這一欄上,NVIDIA GeForce的x060顯卡是絕對的占有率王者。就以最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,排在前三位的分別是RTX 4060 Laptop GPU、RTX 3060和RTX 4060,可見它們真的是相當受歡迎,稱之為“人民的顯卡”似乎也不太過分。而隨著Blackwell架構(gòu)的更新推進,以上顯卡的繼任者,RTX 5060也來到了大伙的面前。

雖說這張顯卡的正式發(fā)售時間是5月20日零點,但也許是因為這次比較幸運,又或者是今年的618大促啟動史無前例的早,我們可以提前對它做一個簡短的搶先游戲體驗,讓正在撰寫裝機清單的各位先吃個定心丸。當然,待RTX 5060正式發(fā)售后,我們還會有完整的評測。
RTX 5060規(guī)格和介紹
先來看看規(guī)格表,其實在RTX 5060家族發(fā)布的那天,RTX 5060的規(guī)格就已經(jīng)和RTX 5060 Ti一起被公開了。因此我們在這里就快速過一下:RTX 5060基于GB206-250核心打造,一共有3840個CUDA核心,129個第五代Tensor Core和30個第四代RT Core。就數(shù)量而言,它的整體規(guī)模比RTX 4060的AD107-400多出25%。再算上對神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染的支持還有DLSS 4,RTX 5060核心的進步還是挺可觀的。至于顯存方面,RTX 5060在容量上和上一代持平,為8GB,不過從GDDR6換成了更快的GDDR7顯存。
和別的RTX 50系一樣,RTX 5060整卡的功耗也有所升高,來到了145W,但這總歸不是一個很高的數(shù)字。因此可以看見很多的RTX 5060是雙風扇、單8-pin供電的小巧設(shè)計。比如說我們手上這張華碩DUAL RTX 5060 O8G。它的尺寸為228 x 128 x 50mm,符合SFF-Ready標準。
測試平臺和方法
這套由AMD銳龍7 9800X3D和X870E主板組成的平臺已經(jīng)在我們的測試視頻里出現(xiàn)過十次甚至九次了,這里就不詳細介紹了,估計在看視頻的各位應(yīng)該也有不少人是用這套搭配的。當然,考慮到RTX 5060的定位,實際裝機的話銳龍5或酷睿Ultra 5、i5這種處理器會更受青睞就是了。
測試項目方面,正如開頭所言,這是一次前瞻測試,有限的時間致使我們最終把目光鎖定在了RTX 5060的目標分辨率——1080P和5款游戲上面。它們分別是《賽博朋克2077》、《霍格沃茨之遺》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀元》、《漫威爭鋒》和《宣誓》。其中,前三款游戲原生支持DLSS 4,包括最新的Transformer模型和多幀生成,后兩款游戲可以借助NVIDIA App中的DLSS優(yōu)設(shè)功能激活相關(guān)設(shè)置。而具體的游戲預(yù)設(shè)我們就直接放在圖表上了,基本上都是拉到最高的,部分游戲則根據(jù)被測顯卡做了點設(shè)置,比如《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀元》的紋理池,因為開太高就對顯存不太友好了。
除了RTX 5060外,我們還加入RTX 4060和RTX 3060(12GB)兩張顯卡。理由也很簡單,開頭也說了,因為它們是Steam硬件和軟件調(diào)查的前三。
